Corso online in diretta dedicato alla modellazione 3D di borse con Rhinoceros, pensato per chi vuole trasformare l’idea di una borsa in un modello tridimensionale realistico e professionale. Un percorso pratico che guida passo dopo passo nella costruzione digitale del prodotto, con focus su volumi, superfici e dettagli tipici della pelletteria.
Si tratta di un percorso individuale, con supporto dedicato dell’insegnante per l’intera durata del corso.
Il corso prende avvio da un modello di borsa proposto dalla docente, utilizzato come riferimento per tutte le esercitazioni. Si parte dalle basi e si arriva progressivamente alla costruzione completa del modello 3D comprensivo di tutti i dettagli (tracolla a catena, rivetti, piedini, moschettoni, manico, ciondolo, decorazione incisa e linee di cuciture). Successivamente si lavora sui parametri di rendering e sulle texture, fino al rendering finale e alla presentazione del modello.
Le lezioni si svolgono tramite Google Meet con condivisione schermo, garantendo massima interattività. In caso di dubbi sulla fattibilità tecnica, è possibile concordare una sessione di prova senza impegno.
Dettagli del corso:
LIVELLO: Principiante / Intermedio
DURATA: 16 ore (8 lezioni da 2 ore). Giorni e orari flessibili in base alle esigenze del corsista.
DOCENTE: Claudia Del Priore – qualificata A.R.T. (Authorized Rhino Trainer)
PREREQUISITI:
Non è richiesta alcuna esperienza con software specifici o nel disegno 3D. Sono sufficienti conoscenze informatiche di base.
SOFTWARE UTILIZZATO:
Rhinoceros 6.0 o versioni successive
PREZZO: € 1200 - (IVA esente)
Al termine del corso viene rilasciato un certificato di partecipazione.
Inclusa nel corso una dispensa in PDF di 30 pagine.
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- Studio delle parti che compongono una borsa e della sua costruzione.
- Modellazione 3D del fronte, dietro, laterali, fondo, tasca, patta, tracolla e manico.
- Modellazione 3D dei componenti metallici presenti nella borsa: tracolla a catena, rivetti, piedini, moschettoni, manico e ciondolo.
- Rappresentazione in 3D delle linee di cucitura.
- Progettazione parametrica di un motivo geometrico attraverso il plugin ShibaInu di Grasshopper.
- Incisione in 3D decorativa sulla patta frontale.
- Rendering di Rhino (materiali, texture, luci, ambienti e impostazione camera).
- Ottimizzazione del rendering tramite strumenti di intelligenza artificiale.